🕌Религии

Команда для выбора религии - /religion
Выбор религии бесплатен, но некоторые доступны с определённой привилегии

Атеизм
При убийстве христианина: медлительность I на 5 секунд
При убийстве представителей других религий: регенерация I на 3 секунды
С шансом 10% тотем бессмертия может не сработать
Для Archon и выше:
Медлительность не накладывается
При убийстве любого игрока: сила I на 8 секунд

Буддизм
Запрещено пить алкоголь (Brewery)
Запрещено пить ванильные зелья
При убийстве индуиста: регенерация II на 5 секунд
При убийстве других: иссушение I на 3 секунды
Шанс 60% возродиться на том же месте (раз в 15 мин)
Постоянная скорость I
Для Ancient и выше:
Возрождение раз в 5 минут
Можно пить алкоголь и зелья

Индуизм
За употребление говядины или убийство коровы — смерть
За употребление любого мяса — голод на 5 секунд
При убийстве игрока: иссушение I на 3 секунды
Во время войны: сила I и регенерация I на 10 секунд
За поедание немясной еды: регенерация II на 30 секунд
Голод тратится медленнее
Для Legend и выше:
Эффект иссушения не даётся

Ислам
Запрещено пить алкоголь
За употребление свинины: голод II, иссушение I, слепота на 10 секунд
При первом ударе: сила I на 5 секунд
При убийстве: регенерация I на 5 секунд
При получении первого удара: скорость I на 25 секунд
После смерти с шансом 60% появляется ТНТ, наносящее урон
Для Divine: +3₸ раз в час

Иудаизм
За поедание некошерной пищи (лосось, свинина, крольчатина): иссушение на 3 секунды
Слово "кошерно" в чате выделяется
Кошерная пища (треска, курица, говядина, баранина, овощи, фрукты, мёд): регенерация I на 5 секунд
При убийстве мусульманина: регенерация I и скорость II на 15 секунд
Раз в час: +2₸

Католичество
Баранина и кролик не восстанавливают голод
При убийстве мусульманина: скорость I на 7 секунд, регенерация I на 3 секунды
При убийстве православного: медлительность и слабость на 5 секунд
Для Herald и выше:
При убийстве мусульманина: скорость I и регенерация на 15 секунд

Конфуцианство
Эффекты по уровню:
Уровень 0–5: слабость I
Уровень 15: сила I
Уровень 20: сила I, скорость I
Уровень 30: сила I, скорость I, сопротивление I
Золотые яблоки действуют вдвое меньше
Насыщение еды в 2 раза хуже
Починка чинит в 2 раза хуже
Получаемый опыт в 2 раза больше
Каждые 10 секунд восстанавливается ХП: 1 уровень = 1 ХП
Можно отключить регенерацию командой
/religion regeneration on/off

Православие
Торт, печенье и тыквенный пирог не восстанавливают голод
При убийстве мусульманина: скорость III на 15 секунд
При убийстве католика: слабость на 15 секунд
При убийстве любого: эффект свечения на 10 секунд
Для Legend и выше:
Во время войны: +10% урона
Хлеб восстанавливает 5 голода

Древнеегипетское язычество
При смерти кошки все баффы снимаются
Без кошки в PvP: слабость и замедление
Попадание стрелы: скорость I на 3 секунды
Золотая кирка копает с Добычей II
Золотая броня даёт Сопротивление II
Рядом с кошкой (5 блоков): Сопротивление III и Сила II
Если кошка далеко: Сопротивление I и Сила I
Доступно с привилегии Ancient

Славянское язычество
С индикатором голода меньше 3 накладывается эффект усталости
Сырая курятина, крольчатина, телятина насыщают в 3 раза лучше
Рядом с костром (25 блоков): прыгучесть I, регенерация II
Постоянное ночное зрение (Отключить: /religion night_vision on/off)
Эффект поглощения во время войны
Доступно с привилегии Archon

Древнегреческое язычество
Во время дождя в PvP: 13% шанс ударить молнией
Попадание из трезубца вызывает молнию
При убийстве спрута: 20% шанс получить трезубец
Во время войны: прилив здоровья II
Эффекты: Морская сила и Огнестойкость
Доступно с привилегии Divine

Сатанизм
Днём: вечный голод (нет в аду и ночью)
В аду: Спешка III, Скорость III, Сила II
Эффекты после использования тотема в аду
При убийстве игрока в аду или ночью: восстановление 50% ХП, днём — 30%
Сырое мясо восстанавливает в 2 раза больше голода
Доступно с привилегии MC+
Last updated